はい どうもこんにちはミントスです
blogを書くの久々すぎてどういう事書こうかなとか考えつつ書いてたら
blogが削除されてしまったミントスです..ミントス うっ...
さてそんな事はさておき今回は第一回目という事で
6.17の変更点の気になるところだけ
さらーっと書いていきますね
Ashe
Q - レンジャーフォーカス
効果時間 5秒 ⇒ 4秒
R - クリスタルアロー
基本ダメージ 250/425/600 ⇒ 200/400/600
ashe君がサラッと弱体化されましたね
当然と言えば当然なんですがこれだけで足りるのか?と少し
疑問に思いますがいい弱体化ですね
Diana
E - 崩月
最大引き寄せ距離 150 ⇒ 225
この変更は凄くいいなと思ったのは、Gankにあわせる性能が
前よりあがったのでjunglerとしても、mid lanerとしても
バフが入った感じなので練習するといいかもね。
ガング プランク
基本体力 580 ⇒ 540
W - 壊血病治癒
コスト 60/70/80/90/100マナ ⇒ 80/90/100/110/120マナ
E - 火薬樽
樽は生き物じゃない 樽に物理ダメージを与えて爆発させた時に、ライフスティールとスペルヴァンプの効果が発動していたバグを修正(完全にbugやんけ...)

R - 一斉砲撃
クールダウン 160/150/140秒 ⇒ 180/160/140秒
ダメージ 600/840/1080 ⇒ 420/720/1020
ここらへんはいいナーフですね
全体的なナーフ入ってるのでよしよしと言った感じですけど
ぶっちゃけまだ使えるので当分BANでいいかもしれません。
グラガス
E - ボディスラム
クールダウン 12秒 ⇒ 16/15/14/13/12秒
失態 グラガスが、「ボディスラム」で衝突するはずのターゲットをしばしば突き抜けてしまっていたバグを修正
R - ワシの奢りじゃ!
飛翔時間 0~0.58秒(距離に比例) ⇒ 0.55秒
デブが痩せちゃう...
ジェイス
Eのmelee modeのマナが40manaで一律になったので
これは凄いことですよ...!!
ジン
W - 「死者への狂奏曲」
反映率 0.7増加攻撃力 ⇒ 0.5増加攻撃力
ミニオンおよびモンスターに対するダメージ 65% ⇒ 75%
R - 「終演-フィナーレ-」
体力欠損分に比例するダメージ 対象の体力欠損分1%につき2%上昇
⇒ 対象の体力欠損分1%につき2.5%
弾1発の最小ダメージ 50/125/200 + 0.25合計攻撃力 ⇒ 40/100/160 + 0.2合計攻撃力
弾1発の最大ダメージ 150/375/600 + 0.75合計攻撃力 ⇒ 140/350/560 + 0.7合計攻撃力
削除閉幕 「終演 -フィナーレ-」で
発射しなかった弾1発につき10%のクールダウン短縮がなくなりました
NEWご照覧あれ 「終演-フィナーレ-」の最大範囲が敵に表示されるようになりました
いい感じに弱体化されましたね~
でもまだまだ使えるので練習する価値はありそうですね!
マルファイト
W - ブルータルストライク
クールダウン 14秒 ⇒ 12秒
物理防御増加 10/15/20/25/30% ⇒ 15/20/25/30/35%
発動効果ダメージ反映率 0.1増加物理防御 ⇒ 0.15増加物理防御
この強化はマルファイト君のpick率が爆発的にあがる可能性がありますね...!
是非使いましょう間違いなくGod Tierです!
他にも色々変更点はあるんですが
疲れたのでこちらで確認してください
http://jp.leagueoflegends.com/ja/news/game-updates/patch/patch-617-notes
というわけでまたな!