さて皆さん こんにちは
ドラゴン娘のアップデートがきましたね!
そう俺の大好きなシヴァーナのアップデートが遂に
きたぞおおおおお!!!

グオオオオオオオオオオオオオオオオオ!!
きちゃいましたね...やるしかねぇ...
自動効果 - 龍血の憤怒
物理防御&魔法防御増加 5/10/15/20(レベル1/6/11/16) ⇒ レベルにかかわらず5
NEW龍を憎む龍 エレメンタルドレイク(エルダードラゴンも含む)に対するシヴァーナのダメージは10%増加します
削除竜の鱗「龍血の憤怒」による増加した防御力はドラゴンフォーム時に2倍にならなくなります
NEWほかの龍から剥ぎ取った鱗 シヴァーナか味方がエレメンタルドレイクを倒すたびに、シヴァーナの物理防御と魔法防御がそれぞれ5増加します
これ モルデ以上にドラゴンに依存してない....?
前のpassiveの方が強...うっ...
W - バーンアウト
削除炎の軌跡 ドラゴンフォーム時にシヴァーナの背後に炎の軌跡を残さなくなります
NEWドラゴンフォーム時の範囲 325(ヒト形態と同じ) ⇒ 「龍族の血統」のレベルが1/2/3の時に350/365/380
ほーら炎だぞ~!がなくなっただと!?
アップデートE - フレイムブレス
エネルギー保存の法則 最初に敵チャンピオンに命中した時点で止まります(ヒト形態とドラゴンフォームの両方で)
反映率 0.6魔力 ⇒ 0.3魔力
火球の速度 1700 ⇒ 1575
NEW広がる可能性 ドラゴンフォーム時は、「フレイムブレス」を最大射程内の好きな場所に飛ばせます
NEWドラゴンフォーム時の爆発 ドラゴンフォーム時は、「フレイムブレス」が敵チャンピオンに命中するか指定地点に到達すると爆発して、その周囲に炎を残します
NEWドラゴンフォーム時の爆発ダメージ 100~200(レベル1~18)(+ 0.3魔力)の魔法ダメージ。これは「フレイムブレス」が命中したすべての対象(最初に命中した対象だけではありません!)への通常のダメージに上乗せされます
炎エリアの効果時間 4秒
炎エリアのサイズ 220/240/260(「龍族の血統」のレベル1/2/3)
炎エリアのダメージ 毎秒60~120(レベル1~18)(+ 0.2魔力)の魔法ダメージ
あンた、足元が煤けてるぜ 炎エリア内にいる敵ユニットは継続的にマークされ続け、「フレイムブレス」の通常攻撃時追加ダメージ効果を受けます
なんだろうこれまだ見てないからあれだけど
え?これえ?貫通しない!!?
R - 龍族の血統
NEWアンストッパブル 「龍族の血統」のジャンプが行動妨害で止められなくなりました
最大射程 950 ⇒ 850
ダメージ 175/300/425 ⇒ 150/250/350
NEW体力増加 150/250/350
ドラゴンフォーム時の通常攻撃射程 175 ⇒ レベル1/2/3で175/190/205
NEWさらにデカイ龍 ドラゴンフォーム時のサイズがレベル2/3で8/16%大きくなります
撃ち落とされなくなったの凄くいいですね~!
しかも体力も増えて
大きくなる!!! ドラゴンっぽい!!
総評
責任者デテコオオオオオオオオオオオオオオオイ!!!
もう違うキャラやんけ!!
ただやってないので食わず嫌いはあれなので
とりあえず気が重いけどやるしかないね...
さてと後どうでもいい変更も一応見ていきますか
アカリ
固有スキルのダメージあがってWのクールダウンも下がってEのダメージも
あがるとかもう俺の強さは3倍になったぞ!みたいなグレードアップして
これ絶対今opです。
アニビア
アニビアの壁が5秒短くなって17秒になったり、EもCD1秒下がってバフだ!!
って思ってよーく文章を見るとダメージが与える条件が
完全に成長した R - ブリザード
そう完全に成長した。なのですQでも発動するからいいんですけど
正直完全に成長したRに当たる奴はあんまりいないので
うーんですねこれっと思ってたら
Rの完全成長が3→1.5に変更入ってるので当てれます
バフです!! ただ1.5になって完全成長が早くなった分
AP等の反映率は下がってるので、がんばって完全成長したRを当てましょう
当てれるとAPの反映率は下がったとはいえ150%→300%になったので鬼強待ったなし
イブリン
使用者にマインドアタックしてたのがなくなったみたいです
(
削除シャドウスクリーン イブリンがカモフラージュ中に使用者のスクリーンが灰色がかることはなくなりました)
カタリナ
Eのバグ修正
これね 「瞬歩」でプラントや敵チャンピオンを対象とした場合、移動コマンドはキャンセルされます
ラックス
ビームがインジケーターがみやすく...
うーんドウデモイイ!
マルザハール
皆さんWが弱くなりました...私はとても悲しいです
虫を出すのが2スタックまでチャージできる(2個までしか出せない)
あのほっといても勝手にブワッーっと増えてた快感はなくなりました...
ただ出した虫がEの病気ついた奴に対して300%ダメージ
プラス なんと対象に向かうtargetがマルザ君から対象600レンジいないなら
移動速度が増加!! これつよ...く..な...いんじゃないかな!!?どうかな!!?
いや俺は信じようこいつを一応APスケールも0.1増えてるし
俺は信じる!! 俺のザコザハールを!!!
オリ&レンガー
バグ修正だニャン
シェン
地味にレベルアップ毎のステータス強化
レベルアップごとの物理防御増加量 2.6 ⇒ 3.0
レベルアップごとの体力増加量 73 ⇒ 85
悪くないです 忍びの里からシェン殿が帰ってきたでござるよ!! やったで
ござるよ!! ゴザアアル!!
ヨリック
W - 屍の列
元に戻します 「屍の列」を発動する際、指定方向に最長射程で壁を発生させるのではなく、元通り指定地点を射程に収めるまでヨリックが歩いていくようになりました
ヨリックのW使い勝手悪かったんですが
なんか修正されたみたいです
とりあえずなんか発動させとけみたいなのめんどくさかったんですけど
正直嬉しい変更
武器は大雑把に紹介していくぞ
ルイン・ザ・キング
対象の現在のHP 6→8%に変更
強い。
グインソ・レイジブレード
合成するとなぜか攻撃速度消えてたのが
復活しました 当然だよなぁ~!?だって合成したら
なくなるとかおかしかったもんなぁ!?
って事で合成した後に攻撃速度0% → 25% に変更。
ステラックの篭手
高すぎて誰も使わない上に微妙だったので
cost100円下がりました
あとちょいちょいいろんな変更あるんですが個人的に忘れていけないのが
ラプター
クリムゾン・ラプターの経験値 65 ⇒ 15
クルーグ
ミニクルーグの経験値 5 ⇒ 15(古のクルーグとクルーグについては変更なし)
やはりこれでしょうね...らぷたー君の存在価値よ..
こうなるとまたmid lanerがちまちま食って
経験地くっそ少ないの残されてジャングラー涙目じゃん!!
ってマジで思ったのでこれどうにかなりませんかriotさああああん!!!!
はいということで6.23開幕です